Azul - настільна гра, розроблена Майклом Кіслінгом. У грі Azul: Шоколадна Фабрика гравці беруть на себе роль майстрів, які повинні створювати красиві вітражні вікна для собору Саграда Фамілія. Гра складається з кількох раундів, а мета полягає в тому, щоб заробити найбільшу кількість очок, стратегічно розміщуючи кольорові плитки на своїй особистій дошці гравця.

Гра починається з випадкового вибору плиток з мішка і розміщення їх на фабричних стендах. На своєму ході гравці можуть взяти всі плитки одного кольору з фабричного стенда і розмістити їх на своїй дошці гравця. Однак, будь-які надлишкові плитки, які не можуть бути негайно розміщені, будуть перенесені на лінію підлоги, що може спричинити штрафні бали.

Гравці отримують очки, завершуючи ряди і стовпці на своїй дошці гравця, а також стратегічно розміщуючи плитки поруч з наявними плитками. Крім того, бонусні очки можна заробити, завершивши певні візерунки або маючи найбільшу кількість плиток певного кольору.

Гра закінчується, коли один з гравців завершує певну кількість рядів на своїй дошці гравця. Здійснюється остаточний підрахунок очків, і гравець з найвищим рахунком визнається переможцем.

Azul: Шоколадна Фабрика додає новий елемент до основної гри, вводячи шоколадні плитки, які можуть забезпечити унікальні можливості для отримання очок. Ці спеціальні плитки потрібно оберігати, оскільки вони можуть спричинити каскадні ефекти та дозволити гравцям заробляти додаткові очки.

В цілому, Azul: Шоколадна Фабрика - це стратегічна та візуально захоплююча гра, яка вимагає від гравців уважного планування кроків, адаптації до постійно змінної доступності плиток. Вона пропонує унікальний та захоплюючий геймплей як для новачків, так і для досвідчених гравців настільних ігор.

Правила українською | Правила відео українською